Našli boste sezone, v katerih skupine igrajo načrtovane igre, ki dosežejo vrhunec v končnici in na večjih mednarodnih dogodkih. Ljudje imajo dejansko sporazume, skupine pa se bolj posvečajo izobraževalnim ustanovam in poveljstvu. E-športi so se začeli povezovati z vojaškimi službami, ki uporabljajo igre, e-športne organizacije in tekmovanja za žrebanje in privabljanje novih rekrutov. Zaradi pretakanja programov in tekmovalnih dogodkov se lahko za obiskovalce prijavijo tudi ponudniki oboroženih sil, kjer potencialni rekruti zdaj porabijo veliko časa.
Dejstvo, da je e-šport mladim ponudil nove zaposlitvene možnosti, je še en način, kako je vplival na skupnost in ljudi. Nova industrija e-športa se je razširila, obiskovali pa so specialnosti na področju prodaje, pošiljanja in upravljanja znanja. Kariere v e-športu so namenjene iskanju vrhunskih igralcev, ki se preživljajo z igranjem videoiger.
Kaj je e-šport in zakaj je tako pomemben?: najboljša spletna mesta za napovedi športnih stav
Podjetja, vključno s Tencentom, zaposlujejo imena, kot najboljša spletna mesta za napovedi športnih stav sta Disney in Nintendo, in nato izdelujejo mobilne igre. E-športna tekmovanja vedno vključujejo amaterske ali elitne igralce, ki se med seboj borijo za denarno nagrado. Je ena glavnih e-športnih iger, vendar je temu v pomoč dejstvo, da obstaja veliko iger Label from Duty.
Katere igre so v e-športu priljubljene?
Čeprav lahko drug drugega glavnega igralca v južni Afriki še vedno presežeta sprejemljivo mejo od novega strežnika, ima Južna Afrika še posebej visoke profesionalne igralce, ki so vedno bolj pod pritiskom. Novi turnirji segajo od posameznih ujemanj konjev do bullet robinov in velikih povabil. »E-šport je pomemben v strukturiranih dirkaških formatih, igralci pa tekmujejo od športnega vrha do nove elitne ravni,« pravi dr. Jacobs.
Oznaka iz naslova Globe skupine Obligation (CDL Champs)

Nekaj let pozneje je Nintendo organiziral svetovno prvenstvo v Ameriki. V naslednjih desetletjih so funkcije lokalnih omrežij postale vse bolj priljubljene, kar je olajšalo prijavo udeležencev na tekmovanja. Hkrati je širjenje spletnih mest in vse bolj dostopnih ter učinkovitih sistemov uporabe močno zmanjšalo stroške prijave.
Kaj pravzaprav je e-šport?
Tik preden je Shroud postal eden najbolj prepoznavnih profesionalnih igralcev CSGO, je leta 2014 ustanovil svojo skupnost Cloud9. Eno ključnih tekmovanj, ki vam bo utrlo pot do profesionalnega športnika, je novo tekmovanje CEVO Season 5 Top, ki ga je leta 2017 končno osvojil Gfinity. Najprej je to zato, ker je v letu 2020 prišlo do pomembnega razvoja v iskanju e-športa. Novo povečanje števila znanstvenikov iz e-športne kariere v kratkem času lahko privede do razlik v razumevanju in pogledih na e-šport. Potrebujemo tudi bodoče strokovnjake, ki se ukvarjajo z e-športom, da bi se prilagodili standardom za prepoznavanje in kategorizacijo žrtev e-športnega videza. Vendar pa je Saudova Arabija gostila največje turnirje, kot je Esports Industry Mug, in bo gostila tudi načrtovani olimpijski e-športni turnir leta 2027.
Južna Koreja – Sveže neuradno financiranje stran od e-športa
Od začetka leta 2010 so spletni sistemi, kot sta Twitch® in YouTube®, igralcem elitnih skupin zagotovili še večji porast, saj so zbrali več kot milijardo dolarjev sredstev in pritegnili stotine milijonov obiskovalcev po vsem svetu. Zgodnje različice iger na srečo so bile temelj vseh športnih dogodkov in ni dvoma, da igralci e-športa prostovoljno igrajo igre za lastno zabavo. Drugič, e-šport je organizirana dejavnost, ki jo vodijo zakoni. Glej na primer ESL Your Universe (2016) za svoj 30-stranski pravilnik za e-šport, ki ureja igro, uporabnike in zakonodajo, specifično za igre. Drugič, e-športi niso le igra, v kateri zmagovalec ali poraženec postane zmagovalec, ampak omogočajo tudi mednarodni boj zaradi spletnih iger na srečo. Četrtič, e-športi so strokovna igra, kjer naključje ali sreča nista edini razlog za zmago.

Gre za otroški izraz, ki ga imajo radi tisoči ljudi po vsej državi, poleg tega pa ima tudi vznemirljivo e-športno sceno. Obstaja veliko mednarodnih e-športnih turnirjev, povezanih s Fortniteom, vendar njegova velikost ni preprečila, da bi postala zelo koristna igra. PUBG je razvil žanr battle royale in populariziral to idejo, kar je omogočilo drugim, da se ji pridružijo in se navdušijo. Je ena od desetih najboljših e-športnih iger vseh časov, ki se ponaša z dragoceno mobilno sceno in računalniškim okoljem.
Vse objave priznavajo, da »e« v e-športu predstavlja »elektronski« dos,33,62. Šestinpetdeset od 299 blogov je razpravljalo o »tehnologiji« v konceptu e-športa, torej o definiciji »elektronskega« v e-športu. »Tehnologija« v analiziranih blogih pomeni uporabo idej in interakcijskih tehnologij v igri, ki razumejo nove komunikacije med uporabniki in strežniki ali napravami ter interakcije med igralci. Na primer, nova razvojna raven mobilne tehnologije in ogrodja mobilnih iger prispeva k počasnemu napredovanju mobilnih iger v certificiranih e-športnih turnirjih.
Nova izraza kibernetski športni dogodki in kibernetski športi v analiziranih knjigah sta pravzaprav le nekaj drugega v angleškem pisanju. Štirinajst objav je predstavilo koncept kibernetskih športov, kjer 11 vsebin enači kibernetske športe z e-športi, tri vsebine pa kibernetski nogomet z virtualnimi športnimi dogodki. Raziskava je skupno obravnavala 1157 kod, ki so razdeljene na 96 osrednjih kategorij in nato razdeljene na 19 podtem. Tretji korak tabele predstavlja nove zaključke, pri čemer številke v oklepajih prikazujejo novo pogostost ključnih kategorij, uporabljenih v definicijah v 299 vsebinah.
